PORTFOLIO

專案作品集

整合行銷 | 產品策略 | 數據驅動

提案人:Mina

B2B Event Marketing

一、從展會曝光到商機:台灣資安展整合行銷專案

背景 Context

  • 產品:CDN / Anti-DDoS / DNS 網路資安服務
  • 時間:2023-2025
  • 情境:建立資安品牌認知,從單純的「CDN 供應商」轉型為「一站式雲端網路資安夥伴」,並累積 Pipeline。

挑戰 Challenge

  • 預算有限:無法靠資金優勢擴大攤位規模。
  • 被動模式:過去偏向「等人來」,缺乏系統化的 Leads 跟進流程。

目標 & KPI

關鍵行動 Actions

1. 主題定位與訊息設計

2. 展前與現場設計

3. 展後跟進流程

成果 Results

  • 三年累計獲得 3,000 筆名單
  • 單場展後三個月內,促成 10 場深度會議,並最終成交 1 件。
💡 Learnings & Reuse:
驗證了「展會不是一次性活動,而是可複製的行銷漏斗」。建立了一套「展前名單策略 → 現場互動 → 展後跟進」的 Playbook,未來可直接複製到其他公司。
Product GTM

二、從技術規格到市場語言:新產品上市策略 (GTM)

背景 Context

  • 公司擁有強項 CDN 與國際節點,但台灣知名度有限。
  • 開發了針對在地企業的 ITW CDN 方案,目標鎖定中大型企業與 SaaS 客戶。

挑戰 Challenge

  • 規格 vs 價值:客戶在乎「營收結果」,但過去介紹偏向「工程語言」(節點、延遲)。

目標 & KPI

關鍵行動 Actions

1. 價值主張重新定位

2. 設計 GTM 路徑與銷售工具

3. 內部賦能 (Enablement)

成果 Results

  • 三個月內促成 5 場 PoC/試用,涵蓋 3 個不同產業。
💡 Learnings & Reuse:
展現了梳理產品組合的能力,能提煉出不同客群聽得懂的價值主張,並搭配 Sales Enablement 工具一同推出。
SEO & Content Growth

三、讓官網從名片變成業務:SEO 成長專案

背景 Context

  • 角色:專案負責人,對接外包團隊與內部產品需求。
  • 現況:自然流量低,進站字集中在品牌與技術名詞,對找解決方案的 TA 不友善。

目標 Goal

  • 關鍵字:佈局 30 組 (6 核心 + 24 長尾)。
  • 流量:一年內成長 3-4 倍 (至 3,000+/月)。
  • 商機:讓 SEO 在決策路徑中有實際貢獻。

關鍵行動 Actions

1. 關鍵字策略與漏斗佈局

2. 內容產出與外部聲量

3. 反向連結與社群擴散

成果 Results

  • 排名:26 組關鍵字進入 Google 首頁 (達成率 86%)。「流量清洗」排名第 1。
  • 流量:由 782 成長至 3,078 次/月 (成長近 4 倍)。
  • 轉換:28 天內 SEO 參與約 929 次轉換行為,推動用戶往採購前進。
  • 權重:Domain Rating (DR) 由 18 提升至 31,拉開競品差距。
💡 Learnings & Reuse:
SEO = 把「產品語言」翻譯成「搜尋語言」。同時經營品牌字與產品字才能建立完整漏斗。SEO 不僅是流量數據,更是能直接貢獻營收的商業引擎。
Pre-IPO Fundraising

四、從產品故事到投資敘事:IPO 前募資 Pitch 專案

背景 Context

  • 公司準備邁向 IPO,需進行 Pre-IPO 募資強化財務體質。
  • 擔任專案負責人,整合 CEO/CFO 觀點,產出股權敘事。

問題 Problem

  • 敘事斷層:會說產品故事 (效能/資安),但不會說投資故事 (成長/獲利/護城河)。
  • 數據雜亂:缺乏一眼看懂的財務 KPI 框架。

關鍵行動 Actions

1. 將「公司現況」翻譯成「投資人語言」

2. 設計 Pitch Deck 骨架

3. 系統化路演 (Roadshow)

成果 Results

  • 完成 30+ 場深度會談,約 3 家進入 DD 階段。
  • 成功引入 新台幣 4,000 萬 Pre-IPO 資金 (策略投資人)。
💡 Learnings & Reuse:
學會將「產品價值」轉譯為「資本市場價值」。在高壓下整合高層決策者的觀點,並建立了一套可複製的 Pitch Framework (對象分析 → 故事線+數字 → 風險因應)。
Game Marketing & UA

五、50+ 款手機遊戲成效行銷:ROAS 管理與營運

背景 Context

  • 主導 50+ 款遊戲上市與營運。
  • 負責市場評估、廣告投放策略與長期營運。

挑戰 Challenge

  • 高頻短命:產品多、生命週期短,需快速判斷去留。
  • 預算有限:需集中火力在有潛力的產品。
  • 渠道碎片化:需整合多渠道數據與不同部門目標。

關鍵行動 Actions

1. 建立遊戲上市 Playbook

2. 數據導向優化 & 素材流水線

3. 公關 (PR) + 商務 (BD) 整合

成果 Results

  • 經手產品 ROAS 穩定維持在 2.8 - 3.8 區間。
  • 建立可重複使用的上市流程,透過快速驗證分散產品風險。
💡 Learnings & Reuse:
在高變動環境下,用數據抓住有效的 20%。學會把「好玩 (情緒)」翻譯成「好賺 (營收)」的語言。鍛鍊了同時管理多產品線的多線戰場協調能力。